Entwicklung
JavaScript-Dateien
Eigenes JavaScript für die Website verwalten, bündeln und je Projekt einbinden.
Eigenes JavaScript für die Website pflegst du unter Entwicklung → JavaScript (Recht „JavaScript“). Die Dateien liegen in
/theme/js. In Seiten selbst, Seitenlayouts und Designs ist kein JavaScript erlaubt; es wird beim Speichern entfernt.

Datei anlegen und einstellen
- Lege im Dateimanager mit
Neue Datei eine Datei an und öffne sie im Code-Editor.
- Schreibe den Code und speichere mit Strg+S.
- Stelle unter Auslieferung ein, wie die Datei eingebunden wird.
Auslieferung
| Einstellung | Bedeutung |
|---|---|
| Aktiv (auf den Seiten einbinden) | Nur aktive Dateien kommen auf die Website. |
| Bei der Auslieferung minimieren | verkleinert den Code |
| In die globale JS-Datei zusammenführen | bündelt mehrere Dateien zu einer (weniger Anfragen) |
| Art | Klassisches Skript oder ES-Modul. ES-Module werden immer einzeln eingebunden. |
| Position | Ende von <body> (Standard) oder im <head> verzögert (defer) |
| Reihenfolge | kleinere Zahl zuerst |
| Projekte | alle Projekte oder nur ausgewählte |
Die erzeugten Bündel liegen je Projekt in /theme/bundles und werden über <!-- bloqy:scripts --> im Seitenlayout eingebunden. Die Zeile Wird ausgeliefert als zeigt, wo die Datei landet.
Versionen
Der Button Versionen im Code-Editor zeigt frühere Fassungen im Vergleich und stellt sie wieder her (höchstens 50 je Datei).
Skripte fremder Anbieter (Widgets) bindest du nicht hier ein, sondern über Einbettungen oder Tracking, damit Einwilligung und Sicherheitsrichtlinie greifen.